【エンジニア】【案件】ゲーム背景シーンの表現設計(Unity)

都内が現場の案件です。開始時期やリモート有無については記載が無いので確認したほうが良いでしょう。

人材要件としては、Unityの利用経験(5年以上)、Android/iOSまたはSwitch向けのアクションやRPGなどの背景シーン(マップ)3Dアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験、Shader Graph/HLSLでのPBR含むシェーダー開発とチューニング経験などが挙げられています。

https://freelance.adecco.co.jp/projects/664730/

エンジニア

Posted by 案件担当