【エンジニア】【案件】ビーム演出(シェーダー・パーティクル)の実装

ゲーム開発関連の相談です。類似の経験があれば副業的に取り組めそうです。

Among UsのMOD(PC版)で使用する、新スキルの「ビーム砲」のエフェクト制作をお願いします。
UnityのShader Graphやパーティクルシステムを用いた、動的でリッチな演出を求めています。

 

 

 

 

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エンジニア

Posted by 案件担当