【エンジニア】【案件】ゲーム中の技エフェクト制作(Unreal Engine)
常駐の案件です。開始時期については記載が無いので確認したほうが良いでしょう。
人材要件としては、Unreal Engine 5のNiagaraを使用したエフェクト制作/実装経験、PhotoshopまたはSubstance 3D Designerを使用したテクスチャデータ制作経験が挙げられています。
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人材要件としては、Unreal Engine 5のNiagaraを使用したエフェクト制作/実装経験、PhotoshopまたはSubstance 3D Designerを使用したテクスチャデータ制作経験が挙げられています。
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