【エンジニア】【案件】シェーダーの作成、エンジン最適化(UnrealEngine)
月内開始可能な案件です。リモートは相談になっています。
人材要件としては、UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 、スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 、VFXの制作経験などが挙げられています。
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