【エンジニア】【案件】グラフィックス表現の検証、シェーダ実装
都内が現場の案件です。開始時期やリモート有無については記載が無いので確認したほうが良いでしょう。
人材要件としては、キャラクターリギング実務経験 、Python/MELを使用したツール開発、パイプライン自動化の実務経験 、Maya/Unity/Unreal Engineを使用したアニメーション実装の実務経験などが挙げられています。
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都内が現場の案件です。開始時期やリモート有無については記載が無いので確認したほうが良いでしょう。
人材要件としては、キャラクターリギング実務経験 、Python/MELを使用したツール開発、パイプライン自動化の実務経験 、Maya/Unity/Unreal Engineを使用したアニメーション実装の実務経験などが挙げられています。
https://freelance.adecco.co.jp/projects/665948/
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来月開始の案件です。リモートメインになるようです。 人材要件としては、Java開 ...

一部リモートの案件です。開始時期については記載が無いので確認したほうが良いでしょ ...

月内開始の案件です。常駐になっています。 人材要件としては、Java、React ...

来月中旬開始の案件です。年齢は高めまで対応可能になっています。 人材要件としては ...

来月開始の案件です。リモート有無については記載が無いので確認したほうが良いでしょ ...
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