【エンジニア】【案件】インゲーム(アクションパート)の実装(Unity)
都内が現場の案件です。開始時期やリモート有無については記載が無いので確認したほうが良いでしょう。
人材要件としては、Unityを用いたゲーム開発経験5年以上、3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験などが挙げられています。
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都内が現場の案件です。開始時期やリモート有無については記載が無いので確認したほうが良いでしょう。
人材要件としては、Unityを用いたゲーム開発経験5年以上、3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験などが挙げられています。
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